The Wind Hybrid Coaster
Zie hier de informatieve trailer die ik samen met Johan van der Meulen en Rein Hobma heb ontwikkeld voor het duitse innovatiebedrijf Maritim
Welkom op mijn portfolio website!
Zie hier de informatieve trailer die ik samen met Johan van der Meulen en Rein Hobma heb ontwikkeld voor het duitse innovatiebedrijf Maritim
Quitty, een leuke mobile game om mensen te helpen stoppen met roken. Kijk vooral ook op de facebook pagina van Quitty voor meer info!
Naast de daadwerkelijke productie is het concept erg belangrijk. Om dit concept over te brengen op anderen is een snelle tekening een handig middel.
Dit is een render gemaakt in Maya met mental ray. Hierbij lette ik vooral op de refractions van het glaswerk en de aardbeitjes
Roma Storia, een 3D visualisatie van het oude Rome waar je vrij in kunt rondlopen. Gemaakt met de Unreal Engine. Zie hier de trailer!
Naast het 2D en 3D werk heb ik ook een uit de hand gelopen hobby in de fotografie. Vanaf 10 juni is het bedrijf Jolisaphotos daaruit ontstaan.
De wereld van Roma Storia is ontstaan uit een groep van 7 enthousiaste en ijverige 3D'ers.
Het project is bedacht door een van mijn mede studenten. Het doel was om een serious game te maken voor Havo en VWO'ers met kunstgeschiedenis. Deze game kon als hulpmiddel gebruikt worden bij het leren over het oude Rome. Door de realistische 3D wereld, die zo precies mogelijk is nagebouwd op het onderzoek dat gedaan is voor die tijd, kunnnen de scholisten een visueel beeld bij de teksten uit hun leerboeken krijgen. Hierdoor zouden ze de informatie beter kunnen onthouden door op andere zintuigen in te spelen. Helaas is de game zelf geen realiteit meer geworden, maar er kan wel door de volledige stad gelopen worden. De markt en de set assets zijn mijn verantwoordelijkheid geweest. Aangezien de wereld in een engine moest gaan draaien, moest Roma Storia zo low poly mogelijk gebouwt worden. Hiervoor heb ik leren werken met verschillende maps, als normalmaps, displacementmaps en AO maps. Ook is de markt modulair opgebouwt, waardoor het project realiseerbaar bleef.
Een effectieve, leuke en goedkope manier om te helpen bij het stoppen met roken
Gaming als middel tegen roken.
Het begon allemaal met een opdracht vanuit de minor game design. De heren Jan C Visser en JanKees de Ridder hadden hun probleem voorgeschoteld aan de minor die het vervolgens aan ons studenten voorlegde. Wat ze graag wilden was een spel die het mogelijk maakt om je interesse naar een sigaret te verminderen met in de basis een onderzoek van professor Wiers over alcohol verslaving. Om het effect te versterken wilden de beide heren EMDR (Eye Movement Desensitization and Reprocessing) toepassen binnen het product. Voor ons was de vraag of het mogelijk was om de technieken van het onderzoek van Wiers, samen met de technieken achter EMDR, te implementeren in een spel die zich richt op mensen met een rookverslaving.
De eerste versie van het spel was nog getiteld als: “Around the World”, omdat het spel zich afspeelde in meerdere continenten van de wereld. Het was speelbaar voor de desktop en kon voor zowel Windows als voor Osx geïnstalleerd worden. Het was de bedoeling om in het spel doelen te raken door je verslaving weg te gooien. Dit werd gedaan door middel van een wegduwende beweging met de muis. Deze beweging vertaald zich in het weggooien van sigaretten naar doelen die onbewust positieve feedback geven. Dit betekende het einde van ons semester binnen gamedesign en de afsluiting van deze versie van de game.
Op dit moment zijn Jan C Vissr en Jankees de Ridder druk bezig met connecties te leggen en de wereld bewust te maken van ons spel. Zo is er al een artikel gepubliceerd in het tijdschrift Inzicht en zijn de heren in overleg geweest met professoren in Manchester over de mogelijkheden tot validatie.
Voor iemand die alles leuk vindt is het lastig om direct de juiste richting te kiezen. Hier zijn resultaten te zien van andere richtingen waar ik aan gewerkt heb.
In mijn eerste semester van mijn studie heb ik mij ontwikkeld tot graphic designer. Websites, magazines, huisstijlen en logo's bedenken en produceren. Op het moment doe ik nog steeds wel eens een logootje maken of een website in elkaar zetten, een trouw of geboortekaartje maken voor vrienden, familie en hun kennis kring.
In het eerste jaar moest er een camapgne bedacht worden voor Veilig verkeer Nederland om verkeersdeelnemers bewuster te laten worden van hun gedrag in het verkeer. Onze campagne haalde de eerste plek van de landelijke hogescholencomptetie. Zie hier het filmpje dat gemaakt is.
Met alleen de 'hardskills' ben je goed, maar de combinatie met 'softskills' maakt iemand nog beter. Naast een goede productie is het voor mij ook belangrijk dat er een prettige werksfeer is met een goed op elkaar ingespeeld team. Ook onderzoek, concepting en communicatie vindt ik belangrijke elementen, waarin ik mij constant verder wil ontwikkelen.